
BEFORE
長い。重い。続かない。
資料を開く前から、学びが止まってしまう。


内容は変えずに、届け方を変える。

資料を開く前から、学びが止まってしまう。

マンガで理解し、クイズと音声で定着へ。
学びがつながる、記憶に残る。

登場人物・場面・会話から、知識と行動の関係が見える。

正誤だけでなく、根拠と解説までその場で確認。

通勤・移動・家事の時間も、学びの時間へ。
ただ面白いだけでは終わらない。
学び始める、理解する、続ける、行動するまでを設計します。
場面と会話で、知識を行動まで結びつける。
読んだ直後のクイズで、理解度を確認する。
短いマンガと音声で、生活の中に学びを置く。
学習結果を把握し、次に学ぶ内容へつなげる。

PDF、PowerPoint、Word、許諾済みURLを活用できます。
学習目標・要点・根拠を整理
マンガ・クイズ・音声を生成
原資料と照合し、管理者が承認
配信・分析・復習へ反映
制度を知るだけで終わらず、「その場でどう動くか」まで考えられる教材へ。

判断に迷う場面を疑似体験し、行動基準まで理解。

事故の前後をマンガで追い、ルールの理由まで理解。

会社の基本や仕事の進め方を、記憶に残る物語へ。

やさしい日本語・多言語・音声で理解の差を小さく。

AIの速さと、人の確認を組み合わせる。原資料と根拠を保持し、承認済みの教材だけを学習者へ届けます。
